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https://w.atwiki.jp/negu/pages/20.html
☆ミ現在mw2で活動中(´∀`) 2021-12-09 15 37 41 (Thu) ◇只今メンバー募集中っ!! 希望の方はps3ID「sin-0601」までご連絡ください。 又は下のコメントフォームにてご連絡ください。 ◇クランメンバー募集中っ!! 希望の方はps3ID「sin-0601」までご連絡ください。 又は下のコメントフォームにてご連絡ください。 (予告なしに募集締め切りする場合があります。ご了承ください。) キルレは問いません、どなたでもおkです。 ◇クラン戦募集中っ!! 希望の方はps3ID「sin-0601」までご連絡くださいませ。 又は下のコメントフォームにてご連絡ください。 今日の訪問者数: - 昨日の訪問者数: - コメントフォーム 入隊希望です!IDは上そのままで・・・間違えていたら「n」を一つ減らしてくださいな; 盾で突っ込んだり、とにかく突っ込むタイプです。何卒宜しく願います>< -- nagasyunn909 (2010-03-09 06 03 05) 名前 コメント showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/16871.html
術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 穿孔 術技 ウォージャベリン 鷲羽 術技 シルバージャベリン 空中発動時は戒心に変化 狼破 術技 ミスリルスピア・L 懐鼠 術技 グーングニル 本作で新たに習得 虎砲・改 術技 ジアースジャベリン 本作で新たに習得 狐狼 術技 ゲイボルグ 本作で新たに習得 嵐陣 鏡装 滾る魔獣使い モーゼス 秘技→穿孔嵐陣射 虎王祭 裏鏡装 ワイを思い出せ モーゼス 原作での没技秘技→タイガーフェスティバル 孤心 BUL鏡装 雄叫び一投 モーゼス 秘技→怪鳥翼猛射 狼王破・絶 報酬魔鏡 遺跡船の山賊 穿光死烈天 通常魔鏡 待ち受ける首領 アイスローグハント CO魔鏡 快走!にぎやか二人組 +ノーマ
https://w.atwiki.jp/fezlf/pages/13.html
ちっぷす。 はじめに短弓杖魔:最後尾にご注意。 氷:そのジャベ、本当に要りますか? はじめに 基本的に編集者は戦術とかわかりません。 なので適当に流し読みしてください 短弓杖魔:最後尾にご注意。 撤退時。 何もしないっていうのもなんかやだなーと、反撃をする事があるとおもいます。 毒霧をまいたり、足止めでカレスを撃ったり。 でもちょっと待ってください、あなたの後ろに誰かいますか? 追いかける視点で見てみましょう。追いかける自分はサラがいいでしょう。 逃げる敵を追いかけていますが、最後尾の敵にも魔法が届きそうで届きません。 そんなときに突然、最後尾の短がボイズンブロウを使いました。 それを見たらもちろんその硬直に魔法撃ちますよね。狙っていた相手ですから照準も合わせていますし。 最後尾で何かスキルを使うっていうのはすごく危険。 スキルが終わったときに最後尾にいる、もイーグルなりで狙われるのであまりオススメしません。 氷:そのジャベ、本当に要りますか? 相手を動けなくするジャベリン。 大抵非常に有効な魔法ですが、欠点もあります。 12秒の凍結耐性、そして一部を除いたどんな弱い攻撃でも、1撃で解除されてしまう事。 アイスボルトはジャベリンよりも低燃費で、 鈍足は一度入れてしまえば10秒間は何をしても継続します。 もしも、ジャベリンと同時にだれかがフォースやライト、トゥルーを狙って当たったとしたら。 そのジャベリンはいたずらに12秒の耐性を与えてしまっただけになってしまいます。
https://w.atwiki.jp/modernwarfare2/pages/239.html
クランメンバー募集(PS3) クランメンバーを募集する際は以下を含む書き込みでお願いします。 クラン名、及びタグ ※必須 PSID ※必須 コミュニケーション方法(テキチャ・VC・skype) ※必須 メインゲームモード プレイ頻度 クラン人数 参加条件 NAT TYPE(オープン・モデレート) 募集年齢帯 募集人数 上のIDにメールをおくってください - 名前無し 2013-03-30 04 11 32 クラン「BULL」募集中です!主にテキチャで話します、募集条件は特にありませんが、爆発物(グレ ロケランなど)を使う方、ハックは必要としてません。主にTDMに行きます、副リーダーがいないのでを希望によりしてもらいたいです!! ID N0980まで! - N0980 2013-03-30 09 54 35 フレ送れましたN0980ですよね - 名前無し 2013-03-30 12 57 50 クラン「TKG」で募集中です人数はまだまだなのですがこれからどんどん増やしていきたいと思っています新人の方でも大歓迎ですフレンド登録お願いします - 名無しさん 2013-04-19 00 21 39 kurann - 名無しさん 2013-04-19 00 22 04 TKGに入りたいかたはフレンド登録くださいID「panndadesuyo - 名無しさん 2013-04-19 00 23 07 クランに入れてくれるかたいますか?休日だいたいインしてお願いしますm(_ _)mいます。平日は…わからないです(^^;)弱いですが - 名無しさん 2013-04-27 21 57 33 IDはharu_1130-Rです。お願いしますm(_ _)m - 名無しさん 2013-04-27 21 58 22 クラン[VaXN]募集中です。砂中心の予定で、ラスキルは目指せトリック!で活動しようと思っています。初心者の方から上級者の方まで大歓迎です 。ルールは要望に応じてどこでも行きます。プラベもできたらいいなって思ってます。他にも希望があれば鬼ごっこ等のネタプレイもします。コミュ はテキチャでインはたいてい平日20~21、土日は日によって変わります。また、グレやチートは禁止です。なにより楽しくやっていこうと思います。 少しでも興味を持った方はSLoPpy-ApPLE-22にwiki見ましたってフレ希送ってください。 - 名無しさん 2013-04-30 21 38 27 ちなみにクラメンは自分1人です。 - 名無しさん 2013-05-03 07 17 45 クラン 「#)*3」メンバー募集中です。武器はランチャー系以外ならなんでも大丈夫です。プラベは砂戦・鬼ごっこ・遊びなどをやりたいと思います。未だにクラメン自分一人です。なので最初にフレ依頼を送って下さった方は「副リーダー」2番目にくれた方は「小隊長」となります。年齢などの制限はありませんのでご安心を、会話はボイチャ、テキチャ、どちらでもおkです。入隊したい方はID takaaki_1127まで「wikiから」などと連絡下さい。インはだいたい平日の場合:夜 休日の場合:ほぼ午前~午後 です。 - 名無しさん 2013-05-12 00 55 47 メッセ送りました - 名無しさん 2013-05-28 00 04 10 クラン[GGO] - 名無しさん 2013-05-27 16 24 07 ↑メンバー募集中です。主にテキチャを使います。TDMをします。今の人数は2人です。楽しくできる人なら、誰でOKです。気軽にkirito‐1129_までメッセージ送ってください - 名無しさん 2013-05-27 16 31 19 ID takeru1013 yr - takeru1013 2013-06-03 01 32 04 砂クランを作りたるので誰か入る人いませんか? - カカ 2013-07-14 17 55 40 チートとマナー悪い人はダメ - カカ 2013-07-14 17 56 25 主にテキチャで話しますIDはXx-MW2SAIKOU-xXメールよろしく - カカ 2013-07-14 17 57 48 砂クランについて変更 - カカ 2013-08-11 15 28 13 プラベの時だけ砂普通にプレイする時は武器指定無しです - カカ 2013-08-11 15 29 38 本当の軍隊みたいに階級を決めて一緒に戦います IDsyepa-do44 に送ってください - RzS 2013-09-06 17 07 33 上の、クランは 「RzS」です - 名無しさん 2013-09-06 17 09 44 コミュニケーション法は、VCか、チャット - RzS 2013-09-06 17 12 18 皆楽しくやっているのできてください - RzS 2013-09-06 17 14 27 こんな簡単な繋ぎさえ出来ない人のクランって正直、嫌だな - 名無しさん 2013-09-22 17 08 21 上のやつばかだ!wwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2013-09-28 14 58 27 上のやつばかだ!wwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2013-09-28 14 58 36 Xx-MW2SAIKOU-xXハックと言われるけど違うんで勘違いはやめてください - カカ 2013-10-15 22 12 03 たまに「この人2chでハックって荒らされていた人だー」といわれたことがあるんで書き込みしましたこんなこと書き込んですみませn - カカ 2013-10-15 22 14 24 Xx-MW2SAIKOU-xXのクランは解散します急にすみませんあとこのアカでは、一生インしません長文失礼 - nn 2013-10-27 18 39 20 「BULL」クラメン募集してます。 コミュはテキストチャットで、初心者から上級者まで大歓迎です! マナー悪い人はお断り。 現在のメンバーは1人です(笑) - 名無しさん 2013-10-23 20 24 51 ↑ID N0980です よろしく! - 名無しさん 2013-10-23 20 30 02 「KAAC」クラメンを募集してま~す。コミュ法は主にテキチャでします。できたばかりなので、私一人です。興味があるかたは、掲示板でコメよろで~す。あとちーたなどはお断りしています。長文失礼。 - おったまげ~ 2014-01-05 22 08 10 追記縛りは特にありませんが、極度の隠れプレー控えていただきます。 - おったまげ~ 2014-01-14 20 16 00 追記縛りは特にありませんが、極度の隠れプレー控えていただきます。 - おったまげ~ 2014-01-14 20 16 09 あと爆弾も控えていただきます。注意この注意事項はプラベの時だけです。 - おったまげ~ 2014-01-14 20 20 23 強い弱いは問いませんあなたのやる気しだいです!!(いいこといったなぁ~)www - おったまげ~ 2014-01-14 20 30 27 おったまげ~さんiDは? - 名無しさん 2014-01-18 11 51 46 失礼しました!大事なことわすれてました~wwwIDはSniper-Rifle-282です! - おったまげ~ 2014-01-23 21 32 58 MW3の時はSniper-Rifle-282ですmw2はSn1p3r-TEKKENでやります両方に送ってくれるとありがたいです - おったまげ~ 2014-01-26 18 12 10 掲示板で見たと一言よろしくで~す - おったまげ~ 2014-01-26 18 14 58 「xMDx」クランを新設します。コミュ法はテキチャ,VCでします(VCはなくても大丈夫です)。活動日にちと時間は、月.木.金.日で17 00~の予定です。特に縛りなどは付けていませんが、cfg,芋は極力なしでお願いします。キルレなどは問いません。初心者から上級者まで楽しめるようなクランにしたいので、沢山入って頂けると嬉しいです。PSID→JP-WAKA クラン募集ページからと書いて送信して下さい。長文失礼 - 名有り(笑) 2014-04-13 08 25 03 SMG! クラン募集中です。残念ながら隊員は僕 - AZIN‐3000 2014-12-28 18 40 16 だけです(中学生)。平日は夜の - AZIN‐3000 2014-12-28 18 51 03 10~12ぐらいまでで、祝日は時間帯関係無くインしています。SMGが大好き!な人を募集してます。募集ページで見つけたと書いて申請してくれれば嬉しいです。 - AZIN‐3000 2014-12-28 18 48 19 初めまして。クランメンバーの募集です。 クラン「Hawk」 入隊までの流れ 1、まずは雑談(笑)一緒にプレイ 2、2,3日一緒にプレイし、入隊するか決めていただきます。 3、入隊完了!! ですが、どうしても入隊したいという方は初日に入隊おkです。(多分いないと思うw) クランのルール 1、連携を取れる環境にする(基本VCかテキストチャットなのでSkype等は必要無) 2.死体撃ち等の煽り行為は駄目です。 ・・・このくらい(´・ω・`) 主のPS3IDは、 vision-yui です。 IN時間は基本的に、 平日・午後七時~十時 休日・不明 どうですか?気になる方は、 vision-yui までお願いします。 (私はBF4等のゲームもやります。) - 稗田唯 2015-02-01 12 54 36 入隊してもいいですか?フレ申請しておきます - 名無しさん 2015-02-11 21 20 25 クラン「USA(united nations army国際連合陸軍)」募集中です。現在は僕だけですが下手上手関係無く強くなりたい方募集してます。IN時間は平日午後8~10休日午後なら大体INしてます。主にTDM・S&Dで活動する予定です。詳しい入隊条件を知りたいならsleeping-_-nowまで宜しくお願いします。 - 名無しさん 2015-03-24 11 37 05 vcはなくてOKです。僕は持ってないです。 - 名無しさん 2015-03-24 18 40 47 まだ募集中です - 名無しさん 2015-04-12 22 16 15 クラン{Iona}募集中です現在クランメンバーは私を含め3人と少ないです コミュニケーション方法は - 名無しさん 2016-02-09 19 36 35 テキストチャットでメインでやるのはFFA かTDMをやっています - 名無しさん 2016-02-09 19 38 23 募集条件は特になくクランメンバーどうし仲良くできたらおk って感じでやっていきたいと思います 気になる人はPSID ragu-ragu-1395 まで - 名無しさん 2016-02-09 19 41 42 vcは無くてもおkです - 名無しさん 2016-02-09 19 42 17 名前
https://w.atwiki.jp/jp_localization/pages/14.html
ローカライズ担当会社の評価 スクウェアエニックス ・紹介文 ドラクエやFF等の国内で圧倒的な人気を誇るRPGを作ったり売ったりしていた会社が何の因果か海外ゲームメーカーを買い取ったついでにローカライズ業務に手を付けた。 ・ローカライズについていい点 品薄だったXbox360の日本版Call of Duty4を廉価版として再販したこと…はローカライズ業務とは違うが、褒めるところが他に無いので挙げた。 ・ローカライズについて悪い点 Call Of Duty MW2に於ける誤訳と表現規制が相まってゲームを台無しにしてしまっている。 Just Cause2に於ける過剰なまでの表現規制と情報開示の遅れ。海外版には無いテクスチャ貼り遅れの不具合を付加する等。 スパイク ・紹介文 有名無名問わず良質な海外ゲームをローカライズしてくれる会社。 ・ローカライズについていい点 レーティングにこだわらないのか、表現規制が緩く、原作の持ち味を極力殺さないローカライズが多い。 有名作品や大作に執着せず、海外の良作を日本に仕入れてくれる。 ・ローカライズについて悪い点 BioshockのDLCやThe Darknessのフリーズバグの対応等、「する」と宣言しながら放置しているのが気になる。
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/2442.html
ディーヴィアント(Deviant) ディーヴィアント(Deviant)詳細データ 解説 改造費用 参考モデル 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア マッスルカー シャイスター ディーヴィアント 逸脱 2ドア 2人 FR 4速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 AMC ジャベリン AMX "Defiant"1972 AMC ジャベリン AMX1972 プリマス・バラクーダ 有り 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $512,000 $ $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『アリーナウォーズ』アップデートで追加され、2019/2/7に追加・実装されたマッスルカー。 シャイスター製の追加車両はこれが初である。 元ネタはシャイスターの元ネタであるクライスラーに吸収合併され消滅したアメリカのナンバー4だったAMCがかつて販売していたポニーカー(*1)、ジャベリン。 さらに厳密にするなら、1972年型のそれにRingbrothersがカスタマイズを施したAMC ジャベリンAMX Defiantが元ネタ。SEMAに展示もあったので知る人ぞ知るマシンである。 元ネタには「Defiant(デフィアント)」(*2)の名前が冠されているので、「Deviant(ディーヴィアント)」の名前はXLSや811、セブン70等と同じく、大分元ネタを意識しているネーミングである。 フレーバーテキストでも触れられているが、ほぼ同時期のマシンと思われるセイバーターボやドミネーターの先祖と思われるエリー、ヴィゲーロとはかつてのライバルと思われる。また、フレーバーテキストから中古車両をベースにメーカーがカスタムなどをした車両だと思われる。 ペイントジョブはレースカー(ストックカー)風の物と、プリマス・バラクーダのような物が存在している。 なお、過去作『LCS』では同じAMC ジャベリンをモチーフにした「Hellenbach(ヘレンバック)」という車が存在しており、ディティールこそ大分異なるが、特にリアからボディサイドにかけての雰囲気が良く似ている。 セイバーほど美しいバランスのデザインではなく、ドミネーターほどのスピードもありませんが、そんなことは構いません。 1970年代のマッスルカーマニアたちは皆、ディーヴィアントに夢中だったのです。 かつてのダークホースは立派な成長を遂げ、シャイスターチームの革新的なリモデルによって見事な装飾の名馬となり、 あなたの頭を踏み潰さん勢いで駆け出そうとしています。 (レジェンダリー・モータースポーツ サイト内の解説より) その昔、ディーヴィアントはマッスルカー界の負け犬とみなされていました。 しかし、遺伝子操作された怪物のごときこの負け犬は、チャンスの国において逆襲の機会をじっと窺っていたのです。 シャイスターチームはその可能性をよく理解していました。 そして再設計によって改良された新生ディーヴィアントが、その価値を証明するべく ロスサントスにまさかの復活を果たしました。 (ロード画面の解説より) 改造費用 参考 モデル AMC・ジャヴェリン AMX(1971) AMC・ジャヴェリン AMX "Defiant" プリマス・バラクーダ(1972)
https://w.atwiki.jp/alfhrojapan/pages/31.html
レベリング(ソロ・未転生) 経験値ボーナス効果「@dailyexp」 「@eventexp」 「@poriexp」 バトルマニュアル スポットライト * 転生前キャラクターの、ソロでのレベリングに適したビルドと狩場について。 記述の出典(AlfheimRO公式Discordなど)をアスタリスク(*)でリンクした。その前後のログを読めば、より詳しい解説を得られるかもしれない。 情報が少ないクラスについては、PTに参加しないとキツいということ。 ノービス・1次職 ナイト・クルセイダー・アサシン・ローグ ブラックスミス・アルケミスト・ハンター・バード・ダンサー プリースト・モンク・ウィザード・セージ 【ノービス・1次職】 共通チュートリアルを終えたら、リーフルナティック・エッグリング>ドラゴンネスト(DN1)*。フェイヨン南、南でウルフ・スポアはさらに容易*。 Job経験値なら、ラザーニャ東でハンターウルフとスイートドロップス。 「@ws converter」を購入し属性付与。アインブロックで属性短剣を買っても良い*。ATK・MATKオプションの効果は序盤は特に大きい。 【ナイト】 ボウリングバッシュ不発(ガーター)は修正済み*。武器はカッツバルゲルかアルシェピース*。防具は種類よりオプション(ATK)を重視。狩場と効率はHP/SP*吸収装備に大きく依存するが、具体例なし。 狩場は、スリーパー*、タムラン、ゴート、マグマ1F、イズルード海底洞窟5F*、ハイオーク(オーク村西、時計塔B2F)*、ジュペロス1F・2F*、アノリアン*、バースリー、レイドリック、パサナなど*。 ブランディッシュスピアATK倍率の上昇など、強化されている。しかし、武器が槍に固定される、遠距離攻撃のためグラウンドデリーターカードの効果が発生しないなど、現状ではBBに劣る*。 スピアブーメランヒルウィンド1確*。 【クルセイダー】 グランドクロス狩場は(~Lv90)アヌビス(SD4)、ホドレムリン*、(Lv90~)名もなき島修道院*。 装備とステータスは次*。Int StrでMATK重視が一般的。魔法ダメージオプションは短剣や片手剣にはつかない*。ペットはサキュバス*。 シールドブーメランソウルリンカーの《クルセイダーの魂》を前提とする*。 【アサシン】 グリムトゥースラヘル* ソニックブローソウルリンカーの《アサシンの魂》を前提とする。 武器は《裏切り者》。狩場は、アヌビス*、マブカ、Bio2*、ストラウフ*、ラヘル聖域、生体2F*、ハイオーク*、バンシー*など。 【ローグ】 オートアタック・バックスタブ(Bsb)威力と利便性が大幅改善されている*。金策兼レベリングで有利。 装備は、《パンティー》と《ランニングシャツ》のATKまたはSP+オプション。武器は、《グリムトゥース》か《ギンヌンガカップ》で、ATKやASPD、モンスターへの特化オプションでは中型・地属性などが序盤の汎用性に優れる*。盗作は《三段掌》。 《シンブレイド》(Curved Sword)を装備するタイプもあるが*、要調整*。 狩場は、(Lv80~)イシス、スリーパー、アラーム、パサナ、、ヒルウィンド*、(Lv90~)タムラン、ハイオーク*、マヴカ*、人面桃樹(HPT)*。生体2F、キルハイル*、龍之城*、アノリアン、ラヘル聖域なども候補に。 ボウリングバッシュ(BB)経験値効率を追求すると《盗作》BB有利だが*、スキル上書きの都合から狩場のはタムランやニブルヘイム峡谷などに制限される。《盗作》スキルのラーニングは、、メインオフィス2FのNPCから可能。 武器は特化シンブレイドが一般的*。《オークアーチャーの弓》など、弓を使うBBタイプも。 【ブラックスミス】 メマーナイト(MN)《Dubious Sellsmanship》(jRO:フェイクゼニー)を取得すると消費ゼニー30%減少*。 ヒルウィンド*、レス*、人面桃樹、マヴカ*など、ドロップアイテムのゼニー期待値が高いモンスターを狙う。 【アルケミスト】 アシッドテラー(AT)《アルケミーエフィシェンシー》*を習得することで、《アシッドボトル》の消費数を大幅に減少*。ATもダメージ計算式が変更され、威力が上昇。コストの懸念なく常用できる汎用攻撃スキルに進化した。ただし、必中ではなくなり、Hit依存の命中判定に。 アシッドデモンストレーションとの比較*。 狩場は、ミノタウロス*、マブカ*、ハイオーク*、イズルード海底洞窟5F*など。マヴカ1確*。 【ハンター】 ダブルストレイフィング(DS)《オークアーチャーの弓》+《鋼鉄の矢》に地属性付与して、ヒルウィンド*。 人面桃樹*、スティング*。 ビーストストレイフィング(BS)ソウルリンカーの《ハンターの魂》を前提とする。動物型モンスターに対してのみ使用可能。DSに続けて使用する。 ゴート、ごっついミノタウロス、ガリオン*など。 【バード・ダンサー】 ダブルストレイフィング(DS) 【プリースト】 アコライトスタナーで殴る。 ターンアンデッド(TU)成功率はLuk(とInt)に依存*。最終的に成功率1/2~1/3。 防御ステータスとしてFleeによる回避を選択することが一般的*。不死属性モンスターには闇ブレス*が有効*。 アヌビス。FLEE189で95%回避。690匹でLv98~99とのこと*。 マグヌスエクソシズム(ME)不死・悪魔ではないモンスターにもダメージが発生するよう仕様変更されている*。 《巫女のリボン》*など、MEのダメージを強化する装備も充実。装備がないならTU、との意見あり*。 狩場は、GH地下監獄、オーディン神殿、名もなき島修道院*など。 【モンク】 金剛(SB)・反射オートスペル(AS)反射ダメージでオートスペルをトリガーしモンスターを倒す。SBでダメージを大きく軽減できるので、モンク有利。 (消耗品代を考えなければ、他のクラスの育成にも使えるようだ。) 装備の基本は*、ハイオークカード挿しの盾によるダメージ反射*と、《くわえたCD》からのオートスペル(各種属性ボルト)。《くわえたCD》はシルヴァーヴァインフルーツと交換。 《リーフキャット帽子》、鎧カードの《ロリルリカード》、ペットの《ロリルリ》などを加えると、ASでヒールが発生するため回復アイテムの消費が減る。 狩場は、マグマ2F、ジュペロス*、タートルアイランド*、名もなき島修道院など*。 【ウィザード】 マジシャンシロマ、ジオグラファー* スイートドロップス*、GH地下監獄1F* 【セージ】 オートスペル英語名は「Hindsight*」 セージソロでの運用は難しいが、サブアカウントのサポートキャラを駆使することで強力な攻撃手段となる*。ソウルリンカーの《セージの魂》とブラックスミスの《フルアドレナリンラッシュ》が特に重要。さらにリンカーとプリーストを追加する猛者もいるらしい ステータスはInt=Agi Dex*。AS装備によるASは攻撃を当てる必要があるが、セージ本人のASは攻撃をミスしても発動する。《くわえたCD》を併用したい場合は、武器にマミーカードを挿したりするようだ。 狩場はスタラクタイトゴーレム、アイスゴーレムなど。
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練武・マッチャベリー UC 自然/火文明 (2) クリーチャー:練武 5000 練武道場・入門手形 UC 自然/火文明 (コストなし) マナ・ランド:練武道場 ■能力が書かれていないクリーチャーを召喚する時、このカードのマナの数字は1のかわりに2となる。 作者:巡るときのか 説明 バニラを推すテーマ。 下面を自作カードタイプであるマナランドにすることで、純バニラでも勝てる構成を目指す。 このテーマの基本のカード。 バニラを召喚するときだけ2マナを出せるようになる。 コスト低減としては、バニラのみコストを1低減するタイプも考えたが、強すぎるのでこちらにした。 このテーマのカード 《練武・マッチャベリー/練武道場・入門手形》 《練武・レモンシトラス/練武道場・入門手形》 《練武・パインキュラソー/練武道場・入門手形》 《練武・チョコミント/練武道場・入門手形》 《練武・アセロラグレープ/練武道場・入門手形》 練武道場 評価 現代のカードパワーと比べてください。 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (0) 弱い (0) 感想をどうぞ 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 評価 名前 コメント
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ここは、画像を一時的に保管しておく場所。 分割作業中なので、まだ画像がありません。 分類 キャプチャー画像(縮小加工済み) キャプチャー画像(縮小加工済み) ソコロフのかめ○め波。しかし なにもおこらなかった。 ネイキッド・スネークに「リボルバー向き」と指摘されたので、オセロットは今後リボルバーを使うことになりました。 装填数を数えておくのは大事ですが、わざわざ敵に教えてしまうのはどうかと思う。 初めて見る・会う女性に口説いてみるのがソリッド・スネークの挨拶。作中ではそんなに見かけないけど。 ソリトンレーダーは先にMSFの研究開発班が開発していた模様(後付け設定だけど)。MGS PWの時代では警戒フェイズ時でも何故かレーダーが妨害されてしまう仕様、それ以前にレーダーが妨害されるという事はソリトンレーダーの情報が外部に漏れ出してるとしか考えられない。MGS1時では既存技術となってるから敵兵がソリトンレーダーの存在を知ってるのは当たり前になってるようだ。 ちなみにナノマシンによる無線機システムは、彼女が開発したという事で間違いない。 聴覚は鋭いけど視界は意外と狭い。雪に足跡を付けてみるとそれが分かる。 記録(セーブ)用の回線はMGS1からMGS3まで使用された。以後のセーブ方式はブリーフィング画面でセーブ、メニュー画面でセーブ、ミッション中のオートセーブなどになった。 MGS1までは丸腰同然の状態で潜入し、武器装備などを現地調達。ステルスゲームとしてはいい判断かもしれない。最初から武器持ってると潜入というよりドンパチして殲滅という事になりかねないから。MGS2からは麻酔銃を所持しているけど、敵兵を眠らせる事でど派手な戦闘になるのを避けさせようとする配慮が見られる。 胃液を抑える薬を服用したから煙草を胃の中に携行したって、それをどうやって取り出したんだよ。 煙草は赤外線センサーを視認できるようにする効果があるけど、早い段階でサーマルゴーグルが入手できるし(赤外線センサーを見る前に取れる、但し取り逃してしまうとカード4が必要になって後々が面倒)、装備し続けている(吸っている)間は少しずつLIFEが減っていってしまう(LIFEの減少は1で止まる)ので使われる事はまず無い。 戦車格納庫への正面扉は何しても開きません。ダクトを使いましょう。 FA-MAS(25+1発、5.56mm弾)の事をトランペットと言い、ハンドグレネードの事をパイナップルと言った。どちらも形状が似ているからだという事ですが。 ナスターシャ「PAL(パル)はPermissive Action Linkの略だ。」 デコイ・オクトパス(倒し方は独房のダクトからDAPPA局長のいる部屋を視認するだけ)を倒した直後にナスターシャに通信しないと見られない説明。「Permissive Action Link」の読み方はパーミッシブ・アクション・リンク。コレを知ってないと、MGSV GZのどっかのミッションを完了した後の出題で後悔するハメになります。 どうせゲノム兵の3人目は同士討ちも出来ないし、殺害するしかないですね。強制的に殺傷数が1増えた。SOCOMピストルで撃つか、首絞めを10回行って倒します。 ムービーの間はゲノム兵は全員攻撃しません。仲間が撃たれても棒立ち。メリルのFA-MASのリロードが見られるのはここだけ。ゲノム兵は2発ずつ撃つ(通信B棟のエレベーターと溶鉱炉の次の昇降機の強制戦闘は例外)のに、メリルはフルオート射撃。ジョニーが気絶したまま寝転がってますが(喰らい判定はない)、この間に風邪をひいて後々下痢に悩まされるようになった。 最初の3人を倒すと、次の3人が部屋に突入するまでメリルがスネークを狙う。スネークが「何をしてる! 撃て!! 怯むな!!」と言っているようなので、画像の左側に発砲エフェクトを貼り付けて撃たせてみた。スネークがゲノム兵を羽交い締めして盾にしても、近くの敵兵を攻撃するのでスネークが背中を撃たれる事もある(すり抜けるためダメージは無い)。 麻酔銃の無いMGS1での殺傷数を減らすテクニック。それが敵兵を盾にする。ゲノム兵は同士討ちを躊躇わないようなので、強制戦闘では敵を羽交い締めして他の敵に倒させれば殺傷数をだいぶ抑えられます。他の敵に攻撃させるとき、その敵に対して真正面を向いていると盾にした敵を倒した際に残り弾がスネークに命中してダメージを受けてしまうのでくれぐれも位置取りには気を付けよう。 危なかったです。2mmぐらい左に居てたら当たってた。 PS版とゲームアーカイブス(DL版)は主観攻撃が出来ません(車載機銃は撃てる)。相手の弾切れまで左右に反復。 オセロット「そろそろ本気を出して行こうか…… うわなにをするやめ、アッー!」 第三者の介入により戦いは中断されました。結局決着つかずです。 サイコ・マンティス「ラブプラスが好きなようだな」 ラブプラスはDSや3DSで発売された作品でPSシリーズでは販売してないので、1行上のセリフは今のところありえません。伝説の名言の1つ、「ときメモが好きなようだな」をちょっと変えてみただけ。 ちなみに、一部のコナミ作品のセーブデータがあるとマンティスが特別なセリフを喋ります。該当するセーブデータが無ければ「貴様の記憶はカラッポ…」で、ある作品では特別なメッセージが出る模様。 電動マッサージ。マンティスがコントローラーを振動させます。独房ではナオミが振動機能を使ったマッサージを実行します。いろいろなムービーでもやたらと振動します。 コントローラーが振動したままゲームがフリーズすると振動が止まらなくなるので、ゲーム機本体の電源が切れる・電源を切るまで電動マッサージを体感できます。ただし、やりすぎに注意。 (PS1の振動機能はアナログコントローラー・PS2のDUALSHOCK2が対応しています) 端子2が使えるのはマンティス戦の直前に所長室に入った時から、マンティス戦後のムービーの終わりまでです。 スナイパー・ウルフが、スネークが中に入っているダンボールの覗き穴を狙ってる。このまま撃たれたらヤバいですね。 ゲノム兵「こんなところに怪しいダンボールを発見!!」 このゲノム兵2人はステルス迷彩を着ていてもスネークを発見します。ナイトビジョンやサーマルゴーグルは着けてないようなので、特別な感覚が備わっているのだろうか。 MGS1のシステムじゃSOCOMピストルやFA-MASでハインドの弱点は狙えない(ハインドをロックオンできない、主観攻撃もできない)。グレネード系も届かない。ニキータも高度が違うので当たらない(高度の変更中は未検証)。つまり地対空ミサイルのスティンガーに頼るしかない。 雪原でウルフが待ち伏せしてます。戦闘の前に先制攻撃してもダメージは一切与えられない。 ウルフの眼前には雪が高く積もっているけど、東側から進んでもなぜか銃弾が積雪を貫通して飛んでくる。その後のムービーでは、いつの間にかウルフの定位置が変わっている。 MGS2のセーブ係はオタコン(タンカー編)とローズ(プラント編)。セーブ用回線は変化してないので通信相手によって異なる処理をしているのかもしれない。 偶然頭に当たりました。以上。 暗い所でのグラサンスタイル。プレイヤーのHUDに影響しなくても、スネーク本人の視界は何も見えていないんじゃないかな? 飛び出し撃ちには無敵時間が存在する。但しリロードの最中は無敵時間が無い。 飛び出してる間に弾切れになり、予備の弾倉が残ってると飛び出したままリロードして無防備になる。せめて隠れてからリロードして欲しいです。 ライフル弾が至近距離を通過していく。ライト破壊のシーンでは超反射神経で銃弾を避けていた。 キャプチャー予定 3DSで撮影した画像を一度削除し、キャプチャーしたものに差し替える予定になってます。 撮影ヒントありの解説文(個人用) 「前方にあるコンテナの上から先回りして、大尉より先に進んでます。」 コンテナの上に登る 「なんか淋しいです。こんな有様は見たことがありません。」 オールギリードアップの一番最後 「いわゆる矛盾装備。」 盾とジャベリン 「矛盾の「盾」 ライオットシールド。」 「矛盾の「矛」 ジャベリン。」 「MW2で定番と言えるPERK構成。」 早業・ストパ・コマンドー ↑上に戻る
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ランス △攻撃の多くが突進突きという極端な武器。 直線的な前進する技が多い為、効果的にダメージを与え続けるには突きと斬り払いを使い分けて密着状態を維持したい。 □□□ 3段目は回転斬りで全体的にモーションが長くなってしまう。 □□△ 3段目は多段の突進突き。 □△ 2段目は溜めてからの高威力の突進突き。 △△△ 3段目は多段の突進突き。最大移動距離はカジノステージの端から端くらいまで。 △△□ 3段目は吹き飛ばし効果のあるブースト斬り。 △□ 2段目は非常にモーションの小さい斬り。 □1段目は足元を狙う。△1段目は敵と距離が離れていると突進突きになる。 突進突きは直線的な突進なので角度が少しでもずれるとカス当たりや外れやすい。ダウン状態やジャマー等にも当てにくい。 突進突きの威力、突進力共にと優秀だが、突き故の攻撃範囲の狭さとモーションの大きさからキャンセル手段が欲しい。 地雷と組み合わせると強力で△△△キャンセル地雷で画面中に地雷を撒きながら空中コンボも狙っていける。 EXアクションはその場で突き連打→突進突き。初段の間合いが狭いので△の突進突きが刺さった時に使うと安定する。 とりあえず△△△を連打していれば面白いように敵を倒せるので、意外と初心者向き。 ランス一覧 HG 名 称 OSLv コスト 攻撃力 属性 対応機体 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 GNランス 17 1210 770 1048 1202 1393 ライフル追加 ヒート・ランス 10 880 570 601 633 696 759 960 ツイン・ビーム・スピア 7 550 350 460 515 603 691 ビーム・ジャベリン 2 330 180 206 258 284 336 ガンダム MG 名 称 OSLv コスト 攻撃力 属性 対応機体 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 GNランス 30 4560 3121 3255 3389 3456 ライフル追加 ヒート・ランス 27 2090 1540 1593 1646 1699 1752 1805 1858 2027 2197 2366 ツイン・ビーム・スピア 22 1490 1186 1236 1287 1338 1389 1440 1491 1654 1817 1980 2205 ビーム・ジャベリン 20 1650 1130 1178 1227 1275 1324 1372 1421 1576 1731 1886 ガンダム 情報提供 ページの編集ができない人はこちらのコメント欄に書き込みをして下さい パーツの入手方法等の質問は禁止です 名前 コメント すべてのコメントを見る MG GNランス ☆8 3885、☆10 4394 でした -- (名無しさん) 2013-07-27 13 28 28 反映しました -- (名無しさん) 2013-07-17 10 38 10 HG GNランス ☆6 1202 HG ツイン・ビーム・ジャベリン ☆4 460 HG ヒート・ランス ☆6 759 HG ビーム・ジャベリン ☆6 336 MG GNランス ☆6 3456 MG ツイン・ビーム・ジャベリン ☆8 1817 MG ヒート・ランス ☆9 2366 MG ビーム・ジャベリン ☆7 1576 -- (名無しさん) 2013-07-16 22 34 04